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爆引擎大賽將是2006年F1的重頭戲 |
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F1從V10轉換到V8引擎是在2004年底做的決定,為了配合這個新規則,引擎專家們在2005年集中精力來研發V8引擎,而2006年則是兩者交替的最高潮階段。如BMW賽事總監Mario Theissen所說的,為F1研發V8引擎對我們的工程師來說是一項嚴峻的挑戰,尤其是在這麼短的時間內就得開發出這個新的動力心臟,V8與V10引擎的設計概念是完全不同的。
| | V8引擎在最高轉速區域時會發生劇烈震動,而這也是各車隊工程師急欲解決的問題。 |
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「動力輸出粗略地來說大概降低了20%,平均來說單圈秒數大約會多出1至2秒。」Mario Theissen繼續說到:「對於車手來說,引擎在每一圈處於超高轉速區域的時間更長了,因此引擎耐用度將是優先考量。我們已經等不及想要在巴林站看到哪支車隊會發生縮缸的糗態,這表示他們的賽前準備工作做得不夠充分。」
V8引擎的汽缸規定得使用90度夾角,儘管這看起來像是一具縮小版的V10,但從科技方面來說,兩者的概念是完全不同的。V8引擎擁有與眾不同的燃燒順序和需要完全不同的曲軸設計,有鑑於曾用在BMW F1 V10引擎上的72偏移度曲軸,V8引擎的曲軸則是採用4個90度與4個180度轉軸的設計。標準的市售引擎是採用90度的曲軸,但競技版引擎則是偏好180度的曲軸,因為這可以彌補在動力輸出上的不足。
| | | 如果引擎震動問題無法在最短的時間內解決,那這種跑一半就停在路邊的的畫面將會在2006年賽季裡時常上演。 |
| 的確,機械動力與震動時機點是這個新一代F1引擎的進化表徵,因為V8引擎擁有與V10引擎不同的燃燒順序與間隔,因此引擎震動的頻率也有所差異。V10引擎大約在12000至14000轉時會震動的比較厲害,但無論如何F1引擎處於此轉速區域的時間並不久,因此V10引擎的震動通常不會令車隊擔憂;相反的,V8引擎的震動時機會比V10引擎來得更晚,大約是從16000轉開始,尷尬的是這正好是F1引擎的運轉區域,而且震動幅度會隨著引擎轉速提昇而加劇。如果不好好解決這個即將面臨到的問題,它會讓引擎運轉壽命加速地衰退。
基本上,F1的V10引擎經過這十幾年的發展後已經到達了一個近趨完美的階段,因此就算這兩年開始採用一具引擎必須跑完兩場比賽的長效引擎規定,也已很少看到引擎縮缸的情況(除了那些喜歡把引擎馬力壓榨到極限的車隊除外);但V8引擎的研發進程才不過一年出頭,說實話,每有一支車隊敢保證自己的引擎研發已經非常成熟,加上如不解決引擎在馬力峰值的轉速區域會嚴重震動的問題,2006年等著看縮缸大賽吧。
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